就比如小队里众人的集结过程就经不起推敲,有一种为了剧情而强行捆绑的生硬感。
而且模仿大师是极其受观众期待的存在。
可剧情将男性角色改成女性角色就已经产生不小争议了。
还让人物出场没几分钟就直接领了盒饭,后面也没有任何复活迹象,就是单纯地被嘎了,导演你没事吧?
不仅如此,这类影片观众看就看它的战斗场面呢。
结果该片的文戏像老太太的裹脚布一样,又臭又长。
不知道从什么时候开始,漫威就喜欢利用插科打诨的方式为主角之间的对话增加喜剧感。
其实这种方式讲究点到为止,适量的加入还能调节氛围。
可过度的玩梗,只会失去影片调性,也让观众看得心累。
更何况团队戏稀释成为流水账的人物速写,也没有拍出角色深层的性格特点。
不是童年创伤,就是各种扁平的塑造,与以前的漫威人物差了十万八千里。
而且后面的动作戏也一言难尽,谁能想到大战能有一种参加密室跳脱的既视感?
现在的漫威英雄越来越没有英雄感了,连一块水泥板都需要好几个人一起撑着。
主角小队跟大 boss 的战争也就一分钟左右便结束了,合着“反英雄救赎”就是靠感化啊,效果比唐僧的紧箍咒都好使。
看得人只想说:回家吧孩子,全都回家吧!
曾几何时,漫威在每个观众心中都种下了一个英雄梦,而如今他们又亲手将这个梦打碎,用尽全力也难以拼凑成理想中的样子,不由得让人感到意难平。
02 漫威宇宙应该是起点,不该是终点
客观来讲,漫威宇宙的诞生绝对是一次具有跨越性意义的尝试,也从此成为全球影响力顶级的 IP,创造了难以估量的商业价值。
然而随着影片数量、角色数量的增加,审美疲劳也成为漫威宇宙的最大弊端。
同时,创作方面的匮乏也限制了 IP 的持续发展,这也是为什么近两年来漫威宇宙的影响力开始下滑的原因之一。
当然,电影在内地不再感受到暖意,也得意于中国电影的不断进步。